Siber uzayı icat eden ve geleceğimizi öngören kitap Neuromancer'ın 40 yılı

Suzan

New member
İnternet ve sanal gerçeklik, yapay zeka, uzay turizmibeyindeki mikroçipler, teknoloji takıntısı, bilgisayar korsanları ve hatta mega şirketler: bunlar bugün günlük hayatımızın bir parçası olan ancak tasarlandıklarında Romanın sayfaları arasında Nöromancer Kanadalı yazar William Gibson'a göre inanılmaz görünüyorlardı.

1984'te Gibson'ın kitabı şaşırtıcı bir netlikle ilerlemenin ve toplumun hangi yöne doğru gittiğini öngördü ve aynı zamanda siber uzayın tanımı (ilk kez 1982'de Gibson tarafından kullanılan bir terim) Chrome'u yaktığımız gece), yani insanların gerçek gerçeklikten uzakta zaman geçirdikleri alternatif bir gerçeklik yaratmak için birbirine bağlanan bilgisayarlar kümesi. Çağ İnterneti tanımlamanın başka bir yoluO zamanlar internet henüz mevcut olmasa da.

Bu yıl Nöromancer 40 mum üflüyor ve Apple'ın 2024'ü seçmesi tesadüf değil duyurmak için (Burada) yayın hizmetine 10 bölümlük bir dizinin gelmesi kitaptan alınmıştır: Gibson'ın romanda bir dönüm noktası haline gelen romanda iyi öngördüğü bazı teknolojilerin ve fikirlerin izini sürmek için mükemmel bir fırsat. siberpunk bilim kurgu.


Derinlemesine analiz

Farklılık korkusundan Frankenstein sendromuna: Robotlara yönelik şiddet yeni bir ırkçılığın başlangıcı mı?



kaydeden Emanuele Capone

14 Şubat 2024



Neuromancer'ın da dahil olduğu Sprawl Üçlemesi ve kısa öykü koleksiyonu The Night We Burned Chrome

Neuromancer'ın da dahil olduğu Sprawl Üçlemesi ve kısa öykü koleksiyonu The Night We Burned Chrome

Neuromancer'ın yanı sıra kısa öykü koleksiyonu The Night We Burned Chrome'u da içeren Sprawl Üçlemesi


İnternet, sanal gerçeklik ve yapay zeka: tahminler doğru


İlki esastır açıkçası internet: World Wide Web'in gerçek doğuşuna yol açan HTTP protokolünün ne zaman hazırlandığı (1991 yılıydı) ve İnternet'in gerçekten ne zaman yaygınlaştığının ayrıntılarına girmeden, 1984'te bu şeyin olacağını hayal edinİnsanların saatlerce bilgisayarların önünde kalması veya dünyanın kim bilir neresine dağılmış diğer bilgisayarlara bağlanmak için onlara bağlı kalması dikkate değer bir öngörü ortaya koyuyor. Bu teknoloji, bugün açık olan ancak o zamanlar anlaşılması zor olan terimlerle bağlantılıdır (Gibson kitaplarında hiçbir şeyi açıklamaz ve okuyucunun bağlamdan anlamasını sağlar), örneğin bilgisayar korsanları veya “siberuzay kovboyları”, bunlar geniş anlamda şuna karşılık gelir: doksanların sonlarında sörfçüler dediğimiz kişiler. Yani, iş veya zevk için günlerini internetin sınırsız ve keşfedilmemiş sanal çayırlarında geçiren insanlar.

Çift bağlı Gibson'ın anladığı şekliyle İnternetyani hareket edebileceğiniz, yürüyebileceğiniz, bir şeyler yapabileceğiniz ve hatta öldürülebileceğiniz bir siber uzay var. sanal gerçeklikhangi kahramanın Nöromancer benzeyen bir dizi cihazı kullanarak bağlanır artık alıştığımız izleyiciler: Bugün herkes bir tane satın alabilir ve çalışmak, video oyunları oynamak, dış dünyayla uğraşmak konusunda benzer deneyimler yaşayabilir. Kavram o kadar yaygın ve yaygındır ki başkalarını da doğurmuştur (örn. karma gerçeklik veya artırılmış gerçeklik) gerçek gerçeklikle etkileşim düzeyine bağlı olarak. Açıkça aynı zamanda başarılı tahminler üçlüsünün bir parçası yapay zekalar: Başlığın Neuromancer'ı, Wintermute adı verilen ve romandaki kötü adamı oynayan muadili gibi bir yapay zekadır. O zamanlar düşünebilen bilgisayarlardan ve insan zekasına alternatif zekalardan bahsetmek çılgınca geliyordu. Bugün yapabiliriz Akıllı telefonunuz aracılığıyla ChatGPT, Bard ve diğer yapay zeka ile sohbet edinAyrıca bu araçların potansiyel olarak oluşturduğu tehditler konusunda da daha fazla farkındalığa sahibiz.

Kitapta Gibson ayrıca henüz mevcut olmayan ama neredeyse var olan birkaç teknolojik çözümü daha hayal ediyor: uzay turizmi ve aşılama beyindeki çip insan yeteneklerini geliştirmek. Çeşitli Musk, Bezos, Branson ve onların şirketleri, değişen derecelerde başarı ile kendilerini ilk şeye adadılar ve şimdilik bu sorunla ilgileniyorlar (ya da ilgilenecekler). milyarder müşterileri yörüngeye getirin Kaybedilecek zaman ve harcanacak para var. Ancak bu olgunun genişlemesi kesinlikle muhtemeldir. Musk aynı zamanda ikinciye de dahil Sinir bağlantısı (şeyler?) tam olarak Gibson'ın hayal ettiği şeyi yapıyor: İnsanları iyileştirmek, iyileştirmek ve hatta muhtemelen sonsuza kadar yaşamalarını sağlamak için insanların kafalarına mikroişlemciler yerleştirmek.


Apple'ın Neuromancer'ı temel alan serinin gelişini duyurmak için paylaştığı görsel

Apple'ın Neuromancer'ı temel alan serinin gelişini duyurmak için paylaştığı görsel

Apple'ın Neuromancer'ı temel alan serinin gelişini duyurmak için paylaştığı görsel



Yazar William Gibson yakın tarihli bir fotoğrafta

Yazar William Gibson yakın tarihli bir fotoğrafta

Yazar William Gibson yakın tarihli bir fotoğrafta



Sıralamalar

Bilim, bilim kurgu, yapay zeka ve video oyunları: Teknolojinin hakim olduğu 10 film ve dizi



kaydeden Emanuele Capone

18 Aralık 2023


Fikirler ve henüz orada olmayanlar


Ayrıca Gibson'ın alay ettiği fikirler ve kavramlar var. Nöromancerbelirli bir nesnede cisimleşmeyen ama daha çok onun varlığıyla ilgisi olan şeyler geleceğimizin ne olacağına dair vizyon. Ve bu aslında bizim hediyemiz haline geldi. Romandaki ve yazarın diğer eserlerindeki karakterler teknolojiye takıntılı ve bir şekilde buna bağımlı oluyorlar, onu her yerde arıyorlar, çeşitli görevleri tamamlamak ve vücutlarını geliştirmek için kullanıyorlar. Daha güçlü, güçlü, daha yetenekli olmak için ameliyata giriyorlar. Hem de daha güzel. Bir şey hatırlıyor musun? Evet, bizi ve teknolojik yeniliklerle olan ilişkimizi, arzulamadan duramadığımız son akıllı telefonu, yeni çıkan ve istediğimiz bilgisayarı, daha önce yapılamayanları yapabilen izleyiciyi hatırlayın. Bizi hatırla ve aynı, aynı ve biraz hastalıklı mükemmellik arayışı.

Tekrar ediyorum: Yapabilme fikri aynı zamanda Gibson'un şiirselliğinin bir parçasıdır sanal dünyalarda diğer kimlikleri yeniden yaratın ve o hayatları sanki gerçek hayatımızmış gibi yaşayalım. İnternette ve siber uzayda, kimsenin bizi tanımadığı ve istediğimiz kişi gibi davranabildiğimiz başka insanlar olmak: erkeksek kadınız, kısaysak uzun, zayıfsak güçlü, değilsek seksi. Tam olarak hangisi bugün sosyal ağlarda neler yapabiliriz veya her birimizin sonsuz hesap oluşturabildiği ve sonsuz insan olabileceği video oyunlarında. Daha sonra, Gibson'ın hayal ettiği dünyada topluma hakim olan mega şirketler, siyasi tercihleri kendi çıkarlarına göre koşullandırıyor ve pratikte dokunulmaz ve kanunların üstünde yer alıyor. Bugün oradalar mı? Belki yazarın onları tanımladığı gibi değil Nöromancerama çok az şey eksik: yalnızca teknoloji alanında, Apple, Google, Microsoft, Amazon ve diğer yüz milyar dolarlık şirketler Ekonomik güçleriyle hükümet kararlarını etkileme ve ağırlıklarını doğrudan veya dolaylı olarak toplum ve insan üzerinde hissettirme yetenekleri yok mu? İzlenim kesinlikle budur.

(Henüz?) doğru olmayan tahminler arasında şunlar var: androidlerİnsansı robotlar olarak anlaşılan, ancak kendi zekaları ve vicdanları olan, hatta yapay beyinlerinde saklanan bir kişinin vicdanı olan robotlar. Bu şey, yakın zamanda görülen, yazarın hayal ettiği başka bir şeyle bağlantılı ayrıca filmde Yaratıcı: olasılığı bir kişinin anılarını indir sabit diske aktarın ve ardından başka bir yere aktarın. Tam olarak bir robotta. Veya bunu, başkalarının deneyimlerini sanal gerçeklikte yeniden yaşamak için bağlanabileceğiniz, geleceğin bir tür DVD'si olarak kullanın: onlar Gibson'ın SimStim dediği şeyfilmdeki Kalamarlar Garip Günler veya video oyunu BD'leri Siberpunk 2077. Henüz bizim dünyamızda yoklar ama bu da William Gibson'ın güçlü yönlerinden bir tanesi: O yalnızca geleceği tahmin etmede değil, aynı zamanda onu aşmada da başarılı.

@capoema