Diablo IV, inceleme: déjà-vu bir kusur olmadığında

Suzan

New member
Diablo IV bu bir oyun değil, bölüm bölüm büyüyen bir çığ. Kendine çekebilen başlıklardan biri milyonlarca oyuncu ve yatırım (ve makbuzlar) birçok sıfırasürekli olarak, uzun süredir hayranlarını tatmin etmeden modern bir izleyici kitlesini memnun etmesine izin veren gelenek ve yenilenme arasındaki o ince dengeyi arıyor.

neyi temsil ediyorsun Şeytan video oyunlarının tarihi için bir önizlememizde kapsamlı bir şekilde ele aldığımız tema. için uygun bir başlık hakkında konuşalım. bilgisayarlar, Xbox X ve PlayStation 5 deneyimin kalbinin çok klasik bir RPG döngüsü olduğu: keşfedin, canavarları öldürün, ekipmanı yükseltin, karakteri yükseltin, tekrar keşfedin ve daha büyük canavarları öldürün.

Bu şekilde söylendiğinde önemsiz görünebilir, ancak çoğu zaman basitlik tam olarak bir video oyununu bağımlı tutan şeydirhikayesi olarak Tetris. Biraz daha fazla keşfetmenin zevki, Ölümsüzler Kralı’nın ender bir silah düşürüp düşürmediğini öğrenmenin keyfi, bir alan saldırısıyla tek seferde 20 düşmanı ortadan kaldırmanın tatmini, tüm öğleden sonraları eşlik edebilecek küçük endorfin enjeksiyonlarıdır. Kim bilir Şeytan iyi biliyor.


Teknik Test

Balık tutmayı Lovecraft’ın korku hikayeleriyle birleştiren video oyunu Dredge



kaydeden Emanuele Capone

01 Mayıs 2023







İlk sorulan şey oynamaya başlar başlamaz hangi sınıfla yapılacağı: bu seçim, karşılaşacağınız oyun türünü ve karşılaşacakları zorlukların üstesinden gelmek için gerekli stratejileri büyük ölçüde etkileyecektir. Bu, özellikle daha az deneyimli olanlar için bile eğlenceli bir deneyimi garanti etmek üzere tasarlanmış olan temel zorluk seviyesinden daha yüksek bir zorluk seviyesinde oynamaya karar verirseniz geçerlidir.

Barbar, Druid, Necromancer, Cutthroat ve Enchanter seçebileceğiniz ve özelleştirebileceğiniz sınıflarhem erkek hem de kadın versiyonlarında. Her biri bir savaş tarzında uzmanlaşmıştır ve silahları, kaynakları ve ekipmanı farklı bir şekilde kullanır. Ayrıca, ikinci kişiliğinizi nasıl özelleştirmeyi seçtiğiniz, oyunu büyük ölçüde değiştirebilir. Örneğin, buz büyüsünde uzmanlaşmış bir büyücü kadın, özellikle engelleme ve uzakta tutmak için düşmanları yavaşlatmakşimşek konusunda uzman bir druid, yıkıcı alan saldırılarını serbest bırakmak ve çok fazla sorun yaşamadan düzinelerce düşmanı kontrol altında tutmak için mükemmel olacaktır.

Kim olmak istediğine karar verdiğinde, kendimizi Sanctuary dünyasında buluyoruz(önsözden sonra) serbestçe keşfedilebilir veya gelişine eşlik eden aşağı yukarı tüm görüntülerde görünen korkunç şeytani varlık olan Lilith ile çatışma etrafında dönen ana hikayeyi takip ederek keşfedilebilir. Diablo IV.

Önümüze çıkan kasvetli topraklar, saatlerce süren görevler, fethedilecek kaleler, keşfedilecek 100’den fazla zindantek sabitin kasvetli ve çökmekte olan bir yönü olduğu rastgele olaylar ve birçok farklı senaryo, serinin ikinci bölümü ile mükemmel bir uyum içinde, ancak dizinin renkli atmosferiyle kesin bir tezat oluşturuyor. Diablo III.






Yine de dikkatli olun: başlangıçta bazı alanlar ilk seviyeler için kesinlikle yasaklayıcı ve yaklaşmak, hızlı bir ölümle tanışmak anlamına gelecektir. Bununla birlikte, halihazırda yenilmiş alanlara girerken dikkatli olmanız gerekecek çünkü meydan okumayı her zaman canlı tutmak için oyun dünyası otomatik olarak seviye atlayacaktır. Bu, daha az tehlikeli alanlar olabileceği, ancak asla kendi seviyenizden çok daha düşük seviyedeki düşmanlarla karşılaşmayacağınız anlamına gelir. Bu seçim dövüşleri ilginç kılsa da bazen buna neden olur. ilerleme duygusu eksikçünkü belki de binlerce savaşla şekillenmiş bir savaşçı ya da çok güçlü bir büyücü, saatler önce tanıştığı ama şimdi en güçlü saldırıların bile yükünü taşıyan sıradan zombiyle karşı karşıya kalır.

Önceki bölümlerle karşılaştırıldığında, Blizzard’ın bir deneyim sunma arzusu var. klasik oyuna çok bağlı kalmakve ayrıca oyunun en azından son savaşa götüren bölümünde daha fazla anlatım.

ayrıca çünkü oynayan herkes Şeytan Bunu biliyor asıl oyun bittikten sonra başlar, daha da zorlu canavarlar ve zindanlarla yüzleşerek ekipmanınızı kademeli olarak iyileştirdiğinizde. Bu hala değerlendirilmesi gereken bir unsurdur. Belli anlarda tempo düşüyor, ara sahneler, diyaloglar oluyor, adeta klasik bir rol yapma oyununa yaklaşıyor ve ardından yine bir katliamla yeniden başlıyor.

Ve anlatıyı daha merkezi hale getirmeye yönelik bu çabaya rağmen, bir süre sonra kaçınılmazdır. tekrarlamanın acısını hisset. Teorik olarak bu kötü bir şey olurdu ama sadece Diablo sizin gücünüz değilse, çünkü oyunu sevenler neyin içine girdiklerini çok iyi biliyorlar ve tam da aradıkları şey bu. Set için eksik olan zırh parçasını veya gerekli deneyim puanını aramak için saatlerce tekrarlanan jestlerden, yok edilen canavarlardan oluşan bir deneyim. becerilerinizi daha da geliştirinve ardından yeniden başlatın.


Video oyunları

Final Fantasy XVI, önizleme: zamansız bir destanın dönüşü



kaydeden Lorenzo Fantoni

22 Mayıs 2023



O olabilir daha fazlasını yap bu cephede? Muhtemelen evet: sınıflar her zaman aynı, genel atmosfer yıllar önce gördüklerimizle oldukça uyumlu, sadece çok daha güzel, ayrıntılı ve rafine. Ayrıca, gerçek paraya mal olduğu açıkça belli olan ve bunlardan bıkmış olanların ağzını buruşturacak bir dizi kozmetik ürün ve çeşitli özelleştirmeler var. para kazanma biçimleri. Umut, Blizzard’ın olduğu gibi sadece dış görünümler için ücret almasıdır. Fortniteve ayrıca cüzdanı açmaya karar verenler için oyunda faydalı olabilecek öğeler veya diğer bariz avantajlar sunmaz.

Bugün öyle değil, yarın kim bilir oyunların hizmete dönüşmesiyle birlikte bir oyun üretmek zorundalar. sabit gelir akışı ve sezonları sanki bir diziymiş gibi sunar, asla bilemezsiniz. Kesinlikle ücretsiz bir Battle Pass ve daha iyi ödülleri olan ücretli bir Pass var ve geliştiriciler, yeni oyun içeriğinin önümüzdeki aylarda sabit bir hızla etkinleştirileceğini zaten söylediler ve bunu anlamak için henüz çok erken. bunun oyun deneyimini nasıl değiştireceğine ödenecek ve ne olmayacak.

Sonuç olarak: eğer sevdiysen Şeytanmuhtemelen bunu da zaten oynuyorsun ki, tam olarak pizza gibi seni asla yormaz; Öte yandan, bunu sizin için hiç yapmadıysa, bu muhtemelen fikrinizi değiştirmenizi sağlayacak bölüm olmayacak. Daha önce hiç oynamadıysanız Şeytan ve izometrik görünüm “yaşlı adam olayı” gibi görünüyor, ona bir şans verin ve şaşırabilirsiniz.

Şeytan Bu bir Zen egzersizidir, düşünceyi iptal ederek hedefi vurmak için bin kat gerilen yaydır, bize bunu veren birçok örnekten biridir. özgünlük kavramını mutlak bir değer olarak yeniden değerlendirmek. Ve burada, çok, çok, çok saatlerce kalacak.