İyi bir oyun tasarımı sonsuza dek ve Tetris'in tasarımı şüphesiz iyi bir oyun tasarımıdır. Oyunda Aleksej Pažitnov tarafından icat ettiği, doğumundan kırk yıl sonra belirli bir cazibe kullanmaya devam eden bir şey var. 1984 yılında bir Sovyet Araştırma Enstitüsü'nde, davayı seven bir bilgisayar mühendisinin basit bir eğlencesi olarak doğan Tetris, zamanla bir kostüm fenomeni, bir sembol, politik bir eylem, para baskı makinesi haline geldi. Ticari bir başarıdan daha fazlası (satılan 520 milyondan fazla kopya), Tetris, kuşaklar, platformlar ve teknolojik devrimler hayatta kalabilen kültürel bir fenomen haline geldi. Yıllar geçiyor, konsol nesiller devam ediyor, devam ediyor. Ayrıca Tetris, her oyun tasarımcının istediği tüm unsurlara sahip olduğundan: Öğrenmek kolaydır, her bir dil bariyerinin ötesinde anlaşılabilir, birden fazla sisteme uyum sağlamak basittir ve oyuncuyu her zaman yeni bir şekilde uyarır.
Röportaj
Tetris: 40 yıldır süren bir arkadaşlık
Lorenzo Fantoni
04 Kasım 2024
Tetris'in sırrı, çözmek için sürekli olarak küçük sorunlar sunma yeteneğinde yatmaktadır, bunları çözdüğümüzde bize memnuniyet deşarjı verir ve hatalardan şikayet etmek için çok fazla zaman bırakmamaktadır. Beynimizin sevdiği bir mekanizma.
Suyu olarak adlandırılan “Tetris Etkisi” nin de psikoloji sözlüklerine girmesi tesadüf değildir. Uzun zamandır oynayanlar kendilerini gerçek hayatta tetraminleri gördüklerini görebilirler: valizleri, bir duvarın tuğlalarında, bir raftaki nesnelerde istifledikleri şekilde. Ya da şekillerini hayal edebilir. Bunun nedeni, oyunun kalıpların tanınmasıyla bağlantılı derin beyin mekanizmalarını aktive etmesi, derhal tatmin, kontrol duygusuna aktive etmesidir. Bazı klinik çalışmalar bunu travmayı tedavi etmek veya obsesif düşüncelerin müdahalesini azaltmak için ilginç sonuçlarla bile kullanmıştır. Ancak verilerin ötesinde, Tetris'in insan deneyimimizde çok temel bir şeyden bahsettiği açıktır. Kaos düzenlemenin tadıdır ve bunu kontrol edebilme yanılsaması, zamana karşı bir mücadele ve baskı altında karar verme yeteneğimiz için bir testtir.
Tarih
Tetris'i “yenen” bir çocuk insanlık için ne anlama geliyor?
08 Ocak 2024
Belki de bu nedenle Red Bull yeni küresel turnuvasını geliştirmeye karar verdi. Red Bull Tetris, klasik bulmaca oyununun çağdaş yeniden yorumlanmasıdır: ulusal nitelikler, çevrimiçi oyunlar ve Dubai'de 11 ila 13 Aralık arasında gerçekleşecek bir final ile tüm beceri seviyelerindeki tüm yetişkin oyunculara açık bir dünya çapında bir girişimdir. Finalistler tamamen yayınlanmamış bir ekran sistemi ile karşı karşıya gelecekler: iki binden fazla dron, gece gökyüzünde üç boyutlu bir ızgara yaratacak ve uzun zamandır puf için hiçbir sınır bilmeyen bir şehrin sembolüne dönüşen bir mimari yapı olan Dubai çerçevesi içinde gerçek zamanlı olarak parçaların hareketlerini tasarlayacak.
Nasıl olacak
Bu yeni versiyonda, oyun artık seksenlerden doğrusal değil. Red Bull Tetris yeni dinamikler sunuyor: güçlendirmeler, özel tetraminler, zaman için zaman, tersine döndü. Belki de resmi turnuva versiyonunu oynayan safçılara, yani NES'teki, ancak şovu artırmak için tasarlanmış, oyunları bugünün halkı için daha çılgın ve büyüleyici hale getirecek bir evrim. Twitch, Tiktok, elektronik sporlar ve canlı etkinliklere bakan rekabeti, şovları ve görsel dilleri karıştırmaya yönelik olan tüm video oyunu eğlence sektörünü alan yönle tutarlı bir değişikliktir. Red Bull'un uzun zamandır, ekstrem sporlarla ilişkili marka olduktan sonra başkanlık yapmanın uygun olduğunu anladı.
'Tetris', Film: Video oyununun sihirbazları Demir Perdeye meydan okuduğunda
Pier Luigi Pisa
01 Nisan 2023
Tetris, bu anlamda, minimalist bir oyunun bile çağdaş eğlencenin mantığına göre nasıl yeniden taciz edilebileceğinin mükemmel bir örneği haline gelir, erişimin herkese garanti edildiği bir turnuva ve gazileri dikenlerde tutan ek kurallarla. Bazı açılardan Kings League operasyonuna veya oyuncuların yaratıcılarını daha fazla takip eden seğirmeye özenli olan genç bir izleyici için futbolu yeniden yorumlama girişimine benziyor.
Final için seçilen yer de kazara değildir. Dubai, uzun zamandır, 21. yüzyıl fütürist kavşakları olarak sunmayı amaçlayan bir şehir-kedicik olan yüksek görünürlük yeniliği için bir sahne oldu. Metaverse, sürücü içermeyen otomobil yarışmaları, dijital sanat enstalasyonları ve robotik yarışmalara adanmış sergilere ev sahipliği yaptıktan sonra, şimdi dünyanın diğer tarafında doğan bir video oyununun muhteşem evrimini radikal olarak farklı bir tarihsel ve politik bağlamda memnuniyetle karşılıyor.
Bir sembol
Dahası, Tetris'inki dijital medya tarihinde neredeyse eşsiz bir durumdur: Sovyet algoritmik mühendisliğinin video oyununun küresel bir sembolüne dönüşen bir ürünü. Japon ve Amerikan şirketleri arasındaki bir dizi karmaşık (ve anlaşmazlık) anlaşması sayesinde yazarı Aleksej Pažitnov'un elinden Batı pazarlarına aktarılan Rus yazılımının ilk gezegensel başarısı zaman içinde video oyununun açık bir dili haline geldi. Her yerde oynanabilir, herkes tarafından anlaşılabilir, sonsuz yollarla değiştirilebilir, ancak her zaman tanınabilir.
Onu şimdi Dubai'de, gökdelenler ve hava projeksiyonları arasında yeniden yorumladığını görmek güçlü bir metafor. Samimi ve iki boyutlu oyundan sürükleyici ve kolektif gösteriye. Kişisel deneyimden etkinliğe ve paylaşmaya. Sadece video oyunu ortamının bu dönemde denediği evrim üzerinde değil, aynı zamanda dijital kültürle olan ilişkimizin, dikkatimizi çekmeyi ummak için giderek küresel, görsel ve muhteşem hale gelmesi gereken nasıl değiştiğini söyleyen bir pasajdır.
Yine de, tüm bu teknoloji ve pazarlama katmanları altında, Tetris kendisi olmaya devam ediyor. Kaos düzenlemeniz, yer açmanız, düşenleri takmanız gereken oyun kalır. Hataların kaldığı ve iyi şeyler kaybolduğu yer. Basit bir yansıma ve bu evrensel için, son bulmaya çalışmanın kaygısı ve zevki, birkaç dakika bile oldu.
Röportaj
Tetris: 40 yıldır süren bir arkadaşlık
Lorenzo Fantoni
04 Kasım 2024

Tetris'in sırrı, çözmek için sürekli olarak küçük sorunlar sunma yeteneğinde yatmaktadır, bunları çözdüğümüzde bize memnuniyet deşarjı verir ve hatalardan şikayet etmek için çok fazla zaman bırakmamaktadır. Beynimizin sevdiği bir mekanizma.
Suyu olarak adlandırılan “Tetris Etkisi” nin de psikoloji sözlüklerine girmesi tesadüf değildir. Uzun zamandır oynayanlar kendilerini gerçek hayatta tetraminleri gördüklerini görebilirler: valizleri, bir duvarın tuğlalarında, bir raftaki nesnelerde istifledikleri şekilde. Ya da şekillerini hayal edebilir. Bunun nedeni, oyunun kalıpların tanınmasıyla bağlantılı derin beyin mekanizmalarını aktive etmesi, derhal tatmin, kontrol duygusuna aktive etmesidir. Bazı klinik çalışmalar bunu travmayı tedavi etmek veya obsesif düşüncelerin müdahalesini azaltmak için ilginç sonuçlarla bile kullanmıştır. Ancak verilerin ötesinde, Tetris'in insan deneyimimizde çok temel bir şeyden bahsettiği açıktır. Kaos düzenlemenin tadıdır ve bunu kontrol edebilme yanılsaması, zamana karşı bir mücadele ve baskı altında karar verme yeteneğimiz için bir testtir.
Tarih
Tetris'i “yenen” bir çocuk insanlık için ne anlama geliyor?
08 Ocak 2024


Belki de bu nedenle Red Bull yeni küresel turnuvasını geliştirmeye karar verdi. Red Bull Tetris, klasik bulmaca oyununun çağdaş yeniden yorumlanmasıdır: ulusal nitelikler, çevrimiçi oyunlar ve Dubai'de 11 ila 13 Aralık arasında gerçekleşecek bir final ile tüm beceri seviyelerindeki tüm yetişkin oyunculara açık bir dünya çapında bir girişimdir. Finalistler tamamen yayınlanmamış bir ekran sistemi ile karşı karşıya gelecekler: iki binden fazla dron, gece gökyüzünde üç boyutlu bir ızgara yaratacak ve uzun zamandır puf için hiçbir sınır bilmeyen bir şehrin sembolüne dönüşen bir mimari yapı olan Dubai çerçevesi içinde gerçek zamanlı olarak parçaların hareketlerini tasarlayacak.
Nasıl olacak
Bu yeni versiyonda, oyun artık seksenlerden doğrusal değil. Red Bull Tetris yeni dinamikler sunuyor: güçlendirmeler, özel tetraminler, zaman için zaman, tersine döndü. Belki de resmi turnuva versiyonunu oynayan safçılara, yani NES'teki, ancak şovu artırmak için tasarlanmış, oyunları bugünün halkı için daha çılgın ve büyüleyici hale getirecek bir evrim. Twitch, Tiktok, elektronik sporlar ve canlı etkinliklere bakan rekabeti, şovları ve görsel dilleri karıştırmaya yönelik olan tüm video oyunu eğlence sektörünü alan yönle tutarlı bir değişikliktir. Red Bull'un uzun zamandır, ekstrem sporlarla ilişkili marka olduktan sonra başkanlık yapmanın uygun olduğunu anladı.
'Tetris', Film: Video oyununun sihirbazları Demir Perdeye meydan okuduğunda
Pier Luigi Pisa
01 Nisan 2023


Tetris, bu anlamda, minimalist bir oyunun bile çağdaş eğlencenin mantığına göre nasıl yeniden taciz edilebileceğinin mükemmel bir örneği haline gelir, erişimin herkese garanti edildiği bir turnuva ve gazileri dikenlerde tutan ek kurallarla. Bazı açılardan Kings League operasyonuna veya oyuncuların yaratıcılarını daha fazla takip eden seğirmeye özenli olan genç bir izleyici için futbolu yeniden yorumlama girişimine benziyor.
Final için seçilen yer de kazara değildir. Dubai, uzun zamandır, 21. yüzyıl fütürist kavşakları olarak sunmayı amaçlayan bir şehir-kedicik olan yüksek görünürlük yeniliği için bir sahne oldu. Metaverse, sürücü içermeyen otomobil yarışmaları, dijital sanat enstalasyonları ve robotik yarışmalara adanmış sergilere ev sahipliği yaptıktan sonra, şimdi dünyanın diğer tarafında doğan bir video oyununun muhteşem evrimini radikal olarak farklı bir tarihsel ve politik bağlamda memnuniyetle karşılıyor.


Bir sembol
Dahası, Tetris'inki dijital medya tarihinde neredeyse eşsiz bir durumdur: Sovyet algoritmik mühendisliğinin video oyununun küresel bir sembolüne dönüşen bir ürünü. Japon ve Amerikan şirketleri arasındaki bir dizi karmaşık (ve anlaşmazlık) anlaşması sayesinde yazarı Aleksej Pažitnov'un elinden Batı pazarlarına aktarılan Rus yazılımının ilk gezegensel başarısı zaman içinde video oyununun açık bir dili haline geldi. Her yerde oynanabilir, herkes tarafından anlaşılabilir, sonsuz yollarla değiştirilebilir, ancak her zaman tanınabilir.
Onu şimdi Dubai'de, gökdelenler ve hava projeksiyonları arasında yeniden yorumladığını görmek güçlü bir metafor. Samimi ve iki boyutlu oyundan sürükleyici ve kolektif gösteriye. Kişisel deneyimden etkinliğe ve paylaşmaya. Sadece video oyunu ortamının bu dönemde denediği evrim üzerinde değil, aynı zamanda dijital kültürle olan ilişkimizin, dikkatimizi çekmeyi ummak için giderek küresel, görsel ve muhteşem hale gelmesi gereken nasıl değiştiğini söyleyen bir pasajdır.
Yine de, tüm bu teknoloji ve pazarlama katmanları altında, Tetris kendisi olmaya devam ediyor. Kaos düzenlemeniz, yer açmanız, düşenleri takmanız gereken oyun kalır. Hataların kaldığı ve iyi şeyler kaybolduğu yer. Basit bir yansıma ve bu evrensel için, son bulmaya çalışmanın kaygısı ve zevki, birkaç dakika bile oldu.