Call of Duty Black Ops 6 – atıcıların kralı tarzında geri dönüş

Suzan

New member
Call of Duty Black Ops 6 bugünlerde milyonlarca oyuncunun PC'lerine ve konsollarına ulaşıyor ve Microsoft video oyunlarının dijital dağıtım platformu olan ve aylık abonelikle binlerce oyunu PC'ye indirmenize olanak tanıyan GamePass üzerinde nasıl bir etki yaratacağını anlamak ilginç olacak. Xbox, kayıtlarda makul bir artış yaratıyor.

Bazı analistlere göre bu artış 2,5 ila 4 milyon kullanıcı aralığında ölçülmeli ancak bu, yaklaşık altı milyon kopya kaybıyla kısmen dengelenecek. Muhtemelen fena değil, çünkü destanın bugüne kadar ulaştığı rekor satışların ötesinde görev çağrısı para kazanmanın kalbi Battle Pass'ta, görünümlerde ve “hizmet olarak oyun” olarak adlandırılan oyunun yıllarca devam etmesini sağlayan tüm ikincil satın alımlarda yatmaktadır; bu oyunlar hiçbir zaman modası geçmez, ancak yavaş yavaş yenilenir ve birçoğu için sektördeki genel pazarın zararına olacak şekilde ana eğlence haline geliyor.

Oyunun bu yıl tekrar piyasaya sürülmesiyle birlikte gerçekleşen giyim markası işbirliklerinin de gösterdiği gibi, çoğu durumda neredeyse bir yaşam tarzına dönüşen bir eğlence.






Ama nasıl Kara Ops 6? Artık gelenek olduğu gibi, deneyim üç sütun etrafında dönüyor: tek oyunculu, rekabetçi çok oyunculu ve zombi moduyla birlikte işbirlikçi çok oyunculu; buna COD'da yapılan battle royale WarZone da ekleniyor.

Normalde serinin bölümleri Kara Operasyonlar tek oyunculu deneyimleriyle tanınıyorlar ve bu yıl yine geleneğe saygı duyulduğunu kabul etmeliyiz. 90'lı yıllarda Soğuk Savaş sonrası ve Çöl Fırtınası Harekatı'nda geçen hikaye, dikkate değer komplo teorileriyle iç içe geçiyor. İmkansız GörevSadece oynaması eğlenceli, iyi seslendirilmiş ve muhteşem durumlarla dolu değil, aynı zamanda çok çeşitli durumlar ve zaten takdir ettiğimiz ancak yeniden bulmak güzel olan belirli bir düzeyde kişiselleştirme sunuyor.


inceleme

EA Sports FC 25, kazanan takımı değiştiremezsiniz



kaydeden Lorenzo Fantoni

01 Ekim 2024



Bir görev ile diğeri arasında kendimizi Bulgaristan'da hâlihazırda KGB tarafından kullanılan terk edilmiş bir villada bulacağız (ve burada birçok gizli şey bulabileceğiz), burada silah arkadaşlarımızla sohbet edebilir veya kullanarak becerilerimizi ve ekipmanımızı geliştirebiliriz. Görevlerimiz sırasında bulduğumuz para. Elimizdeki aletler arasında radyo kontrollü patlayıcı arabaları, sersemletici el bombalarını, fırlatma bıçaklarını (güdümlü olanlar dahil) ve tabii ki her durumda beladan kurtulmak için kullanacağımız birçok farklı silahı sayabiliriz.

Görevler, önümüze çıkan hemen hemen her şeyin vurulduğu klasik “tünel” deneyimiyle sınırlı olmayacak, aynı zamanda ihtiyatla hareket etmek zorunda kalacağımız casusluk durumları, dikkatli bir şekilde hareket etmemiz gereken büyük açık haritalar arasında değişecek. Saddam'ın Scud'ları ve onları koruyan SAM füze bataryaları, ihtiyatlı davranacağımız sızmalar ve bazı daha klasik ama her zaman iyi organize edilmiş durumlar arasında hedeflerimize karar vermek için jeep'e gidiyoruz. Ve Black Ops'tan bahsettiğimize göre, zihinsel şartlanma, halüsinasyonlar ve çok daha fazla korku durumu dahil olmak üzere kesinlikle daha tuhaf anlar bekliyoruz. Genellikle tek oyunculu harekatı kısa sürede tamamlamaya alışkın olanlar için, bunun muhtemelen en uzun olanı olduğu söylenmelidir, bu nedenle tüm görevleri bulma yeteneğine ve arzusuna bağlı olarak 8, 10 saatten bahsediyoruz. sırlar.






Açıkçası, silahların hissine, performanslarına ve genel görselliğe gösterilen özen ve buna bu yıl “her yerde hareket etme” veya tıpkı bir John Woo filminde olduğu gibi her ateş ettiğimizde koşma ve dalma yeteneği de ekleniyor.

Tarihte büyük yankı uyandıran yakın tarihli bir çatışmadan bahsediyor olsak da COD'nin bu kez de kararlı bir şekilde çok yumuşak ve en ufak bir tartışmaya yer vermeyen bir yol seçmesi çok yazık. Açıkçası temel bir şeyden bahsetmiyoruz ve bir oyundaki savaşın, gizli operasyonların ve işkencenin maliyetinin büyük bir sosyolojik analizini beklemiyoruz, ancak buna ilham veren casus hikayelerinin çoğu zaman eğlence ve iç gözlemi birleştirmeyi başardığı göz önüne alındığında, bu denemek güzel. Spec Ops: Hat 2012'den beri bize bunun yapılabileceğini hatırlatmak için orada.

Ne KOD Kesinlikle yaptığı şey, bizi çok oyunculu oyununa bağlı tutmak; bu yıl, yukarıda bahsedilen çok yönlü hareket sayesinde, her zamanki çok sayıda mod, uzmanlık, özelleştirme ve haritaya ek olarak, işleri daha da hızlı, daha karmaşık ve heyecanlı hale getiriyor. Her derde deva olmayan, ancak kesinlikle gösterişli ve tatmin edici yaklaşımlara olanak tanıyan bu girişe genel kamuoyunun ve rekabet ortamının uyum sağlaması zaman alacaktır. Tıpkı sürekli olarak doğru silahı, haritadaki en iyi noktayı ve diğer hileleri arayan büyük bir topluluğun incelemesinden geçmesi gereken çevrimiçi modların gerçek kalitesini anlamanın hala biraz zaman alacağı gibi. Şimdilik, belki de eşleştirmenin biraz kalibrasyona ihtiyaç duyduğunu söyleyebiliriz, düşük seviyeli oyuncular çoğu zaman kendilerini gelişmiş silahlar ve yükseltmelerle tecrübeli oyunculara meydan okurken buluyor ve ilk adımlarınızı atıyorsanız bu en iyisi değil.

Ancak izlenim şu ki bu yıl paket gerçekten tamamlandı Call of Duty Black Ops 6 Game Pass'e girmek için mükemmel bir kartvizit ve seri için yeni bir standart.

İtalya'daki video oyunu pazarı büyüyor ancak iş zihniyetine ihtiyaç var



kaydeden Lorenzo Fantoni

25 Ekim 2024